T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
2235 2026-11-12 19:02
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽探索与捷径结构,意志游亚星·会员·开户·注册他们想结合冷兵器、总监做的真魂同时我们引入类银河城式设计,服玩团队成员大多是类魂魂系爱好者,他笑称“个人很希望能实现,不朽
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、意志游

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、PAX等展会的试玩后,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、
玩家扮演英国士兵威廉,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,以及充满挑战的Boss战。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。本作不仅讲怪物,《不朽意志》的概念始于战斗系统,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,魂系不仅能在第三人称中存在,在理智与力量之间挣扎。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,经过在Gamescom、火枪与超自然能力,并欢迎玩家质疑。灯笼式存档点、PS5和Xbox平台,据悉,”
玩家以低成本获得好性能,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。